Creatieve AI-workshops voor basisscholen
Terug naar MAKO

Alle workshops en lessen op één plek

Waar begint jullie maakavontuur?

Kies wat je wilt maken of ontdekken. In iedere workshopmap staan het voorbeeld, de benodigdheden en de lesblokken in de juiste volgorde.

Een workshop

Samen maken in twee uur. €495 excl. btw voor een basisgroep tot acht leerlingen; meer leerlingen in overleg.

Een lesprogramma

Meerdere workshops of lesmodules, in een afgesproken volgorde. We stemmen inhoud, planning en prijs met jullie af.

Een leerlijn

Een thema om passende onderwerpen te vinden. Gebruik het filter hieronder. Iedere map heeft zes lesblokken, geen zes aparte bijeenkomsten.

38 van 38 onderwerpen · kies een map en bekijk het voorbeeld, de benodigdheden en de lesblokken.

AI-illustratie van een vos met een landkaart bij zwevende fantasie-eilanden

Groep 5–8 · 120 minuten · Maakworkshop

Een wereld uit je hoofd

Een eigen personage en een beeldverhaal van drie scènes.

Bekijk de workshopmap
Animepersonage op een schoolplein met bloesembomen

Groep 5–8 · 120 minuten · Maakworkshop

Stil beeld. Groot avontuur.

Een eigen korte animatie met een bewust gekozen beweging.

Bekijk de workshopmap
Getekende hand die naar een zonnige blauwe lucht reikt

Groep 5–8 · 120 minuten · Maakworkshop

Geef je fantasie een geluid

Een korte soundtrack en passende geluidseffecten.

Bekijk de workshopmap
Pixelart-bouwstenen met bomen, huizen en paden voor een eigen spelwereld

Groep 5–8 · 120 minuten · Maakworkshop

Jouw regels. Jouw game.

Een eerste speelbare browsergame met je eigen idee en vormgeving.

Bekijk de workshopmap
Twee speciaal ontworpen voorbeeldpersonages

Groep 6–8 · 120 minuten · Maakworkshop

Bouw je eigen AI-personage

Een personagekaart met een duidelijke prompt, een werkende als-dan-regel en een kort gesprek dat je kunt uitleggen.

Bekijk de workshopmap
Twee leerlingen tekenen een stripverhaal over een vos met een gele rugzak.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Stripboek of prentenboek maken

Een verhaal van vier pagina’s met een vaste karakterkaart.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen filmen een miniatuurtuin met een kat en vlinder.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Muziekvideo of mini-film

Een korte film of compleet montageplan met beeld en soundtrack.

Bekijk de workshopmap
Twee leerlingen nemen samen een radioshow op met een microfoon en koptelefoons.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Radioshow of podcast

Een script, jingle en korte aflevering of uitgewerkt audioplan.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen zoeken de oplossing van een raadsel bij een schatkist en sterrenkaart.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Ontwerp een escape room

Een kleine digitale escape room met oplossingen en hints.

Bekijk de workshopmap
Twee leerlingen proberen een zelfgemaakte quiz met kaartjes en drukknoppen.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Eigen quiz of spelshow

Een speelbare quiz met gecontroleerde antwoorden.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen werken van schets naar een eigen uitvinding voor planten.

Groep 7–8 · 90 minuten · Lesmodule

Ontwerp je eigen product

Een productposter met naam, ontwerp en een pitch van één minuut.

Bekijk de workshopmap
Kinderen verplaatsen vormkaartjes door een zelfgebouwd netwerk van kartonnen stations.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Zelf de computer zijn

Een netwerkkaart en je eigen uitleg van invoer, regels en uitvoer.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen leren een oefenrobot appels en peren herkennen met voorbeeldkaartjes.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Hoe leert een computer?

Een trainings- en testlogboek met een verbeterde voorbeeldenset.

Bekijk de workshopmap
Een leerling vergelijkt twee beelden en onderzoekt de herkomst met een naslagboek.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Echt of AI? De detective-les

Een checkkaart met aanwijzingen, bronnen en onzekerheden.

Bekijk de workshopmap
Twee leerlingen vergelijken een eenvoudig en een uitgewerkt beeld van hun fantasietuin.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Prompt-detectives: slim vragen stellen

Twee versies van een prompt en een eigen beoordelingskaart.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen veranderen codeblokken om een deur in een klein spel te openen.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Code lezen en veranderen

Een aangepast mini-programma met je eigen uitleg.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen sturen een speelgoedrobot met pijlen door een doolhof.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Als-dan-kaartjes

Een geteste regelreeks met een uitleg van één verbeterde instructie.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen onderzoeken hoe voorbeelden via patronen tot een nieuwe uitkomst leiden.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

AI begrijpen: van voorbeeld naar antwoord

Een uitlegposter: invoer, patroon, uitvoer en controle.

Bekijk de workshopmap
Een leerling houdt toezicht op een oefenagent die schoolspullen verzamelt.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Agent Arena: je eerste AI-agent

Een taakplan en een logboek van een begrensde agentproef.

Bekijk de workshopmap
Twee verschillende AI-personages bespreken een fantasietuin op de maan.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Twee agents, één gesprek

Twee karakterkaarten en twee korte dialogen met een vergelijking.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen bespreken vanuit verschillende rollen een tuin en een speelplek.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Het grote karakterdebat

Twee karakterkaarten en een debat met gemarkeerde argumenten.

Bekijk de workshopmap
Twee leerlingen ontdekken en verbeteren een fout met telblokjes en een vergrootglas.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Foutenjager: AI vergist zich

Een foutenboek met drie gecontroleerde antwoorden.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen controleren bronnen voor een schoolkrant over hun tuin.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Nepnieuws-detective en schoolkrant

Een schoolkrantpagina met bronnen en een duidelijke scheiding tussen feit en mening.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen vergelijken en verbeteren de variatie in een reeks beroepsafbeeldingen.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Vooroordelen ontdekken

Een poster met observaties en een eerlijkere, concretere prompt.

Bekijk de workshopmap
Een leerling gebruikt een kleine hint en werkt zelf verder met telmateriaal.

Groep 7–8 · 60 minuten · Lesmodule

Mijn leercoach: AI als bijlesmaatje

Een samenvatting in eigen woorden met een oefen- en reflectiekaart.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen fotograferen een blad en vergelijken kenmerken met hun veldgids.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Fotograaf-detective

Een veldgidsje met drie objecten, kenmerken en gecontroleerde namen.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen maken samen een woordenboek met beelden en vergelijken betekenissen.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Veel talen, één klas

Een tweetalig woordenboekje of kort verhaal met gecontroleerde vertalingen.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen controleren een rekenverhaal door appels en mandjes te tellen.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Rekenverhalen en Foutzoeker

Een eigen rekenverhaal met gecontroleerde oplossing en een foutzoekkaart.

Bekijk de workshopmap
Een leerling interviewt een verzonnen planeet en dier en gebruikt een naslagboek.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Interview met… een dier of planeet

Een interview met drie bevestigde feiten en bronvermelding.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen tekenen een receptkaart en ordenen de stappen met groentekaartjes.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Recept uit de koelkast

Een receptkaart op papier met duidelijke controlepunten.

Bekijk de workshopmap
Een leerling ontwerpt een fantasiedier met bladvleugels en een eigen leefwereld.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Ontwerp je eigen dier of planeet

Een encyclopediekaart met een fantasieontwerp en uitleg van drie eigenschappen.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen bouwen een droomwijk met huizen, wegen, water en groen.

Groep 5–8 · 90 minuten · Lesmodule

Droomstad of duurzame wijk

Een plattegrond met drie onderbouwde ontwerpkeuzes.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen doen een eigen onderzoek met planten, observaties en controlebronnen.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Mijn eigen onderzoek

Een kleine onderzoeksposter met vraag, aanpak, bronnen en conclusie.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen verbeteren samen een verhaal en vergelijken hun tekstversies.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Schrijfmaatje

Twee tekstversies met gemarkeerde eigen verbeteringen.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen denken na over wat ze kunnen delen en wat privé blijft.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

Wat mag en wat niet?

Een meningenkaart met argument en een vraag die open blijft.

Bekijk de workshopmap
Een klas maakt samen een poster met afspraken over AI-gebruik.

Groep 5–8 · 60 minuten · Lesmodule

AI-regelboek voor onze klas

Een klasposter met vijf duidelijke AI-afspraken.

Bekijk de workshopmap
Leerlingen bespreken in een oefenrechtbank een fout van een robot.

Groep 5–8 · 75 minuten · Lesmodule

Robot-rechtbank

Een gemotiveerd oordeel over een verzonnen situatie met een verbetervoorstel.

Bekijk de workshopmap

Voor je school

De workshop vindt plaats op de afgesproken locatie. Apparaten, wifi en materialen staan per map beschreven. Bespreek groepsgrootte, begeleiding en eventuele live AI vooraf met ons.

Stel samen een lesprogramma op →